• [niotangu] キャラクター身長・頭身・オブジェクトスケール調整 変換シート

    価格:432円

    [niotangu] キャラクター身長・頭身・オブジェクトスケール調整 変換シート
    キャラデザ(絵柄)を変えたり、
    すでにあるキャラクターのデザインを自分の絵柄に
    変換したり、デザインの分析、
    小物や武器などの物体とキャラクターとのスケールの調整などを
    素早く正確に行うのを補助するツールとしてのExcelファイルです。
    自分用のデータベース制作も使用用途です。
    ExcelがなければフリーソフトかGoogleスプレッドシートなどを使用すると
    利用できると思います。
    元となるキャラクターの身長(cm)・頭身数(元情報)を入力し、
    自分のキャラデザ(絵柄)などの頭身サイズ(cm)を設定するだけで
    設定した頭身サイズ(cm)における、つまり自分の絵柄においての
    ■元情報の身長にあたる頭身
    ■元情報の頭身で想定した身長(cm) 
    を計算してくれます。
    たとえば あるキャラクター 身長156cm・頭身6.5 は
    1頭身25cm のキャラデザ(絵柄)では、
    身長156cmの設定を維持するなら6.24頭身、
    頭身6.5の設定を維持するなら身長が162.5cmになる。
    というようなことを計算してくれます。
    それらをどちらに寄せるかデザインの判断材料にできます。
    あるいは、作品内で登場する予定の対物ライフル 全長144.78cmが
    自分のキャラデザ(絵柄)・1頭身25cmでは5.7912頭身になる。 
    というように、物体の自分の作品内でのスケールがすぐわかるので
    速やかな設定画作成、スケール調整の助けになります。
    zipファイルの中にxlsxファイルと、
    一応xlsファイルも用意してあります。
    よりよい創作活動・作品制作・効率化にお役立てください。